Matapos ang mahabang paghihintay, ang "FINAL FANTASY XVI", ang obra maestra na pinakaaabangan ng mga manlalaro ng JRPG sa buong mundo, ay sa wakas ay opisyal na ilulunsad sa ika-22.
Ang bagong gawang ito, na pinamunuan ni Naoki Yoshida, isang kilalang producer na nagbalik sa kasaysayan sa "Final Fantasy XIV", ay nakakuha ng pansin ng mga manlalaro bago pa ito ilabas dahil sa kanyang malalim na plot at makapigil-hiningang labanan ng mga summoned monster. Sa dagdag na tiwala sa producer na si Yoshida, maraming manlalaro ang nagsasabi na ito ay magiging isa pang obra maestra sa FF series kahit hindi pa nila nakakalaro ang laro.
Susunod sa malawak na bukas na mundo ng "Final Fantasy XV", makakarating nga ba sa bagong gawaing ito sa bagong mga taas? Sa pagkakataong ito, hayaan nating subukan ito sa isang simpleng pagsubok para malaman ang mga katangian.
Dahil sa mga limitasyon sa maagang pagsusuri, hindi namin maaaring banggitin ang anumang detalye ng plot sa iyo bago ang paglulunsad. Dito ay magbibigay lamang kami ng maikling paliwanag sa pangunahing pananaw ng mundo.
Ang kuwento ay nangyayari sa isang mundo na tinatawag na "Valisjea" na nahahati sa dalawang kontinente. Dahil sa isang nakatatakot na likas na pangyayari, unti-unting sinasakop ng Black Zone ang lupa, iniwan ang mga tao na maghanap ng takas sa paligid ng giant Mother Crystal. Ang limang bansa lamang ay umaasa rin sa mga "manifesters" na may hawak na summoned beasts upang makipaglaban sa isa't isa, na nagdudulot ng mas maliit at mas maliit na espasyo ng pamumuhay ng tao. Ang pangunahing tauhan ng kuwento, si Clive, ay ipinanganak sa Principality of Rozalia, ngunit isang biglaang trahedya ang nagdulot ng malaking pagbabago sa kanyang buhay... Sa maikli, ganito ito, medyo katulad ng "A Song of Ice and Fire" Isang malupit na kuwento tungkol sa pananaw ng mundo.
▼ Ang istilo ay mas mabigat kumpara sa dati, at sa ilang paraan, ito rin ay napaka-Yoshida style
Ang gameplay ng laro ay isang single-line ARPG. Ang mapa ay mahigpit na itinatag nito. Ang bawat eksena ay karapat-dapat sa mga pamantayang pangmasahe, at halos lahat ay may malawak na espasyo ng pakikipaglaban. Maaaring sabihin na ang disenyo ng mga action game ay lubos na iniisip. Ngunit kumpara dito, ang proseso ng pag-unlad ng pangunahing linya ng laro ay maaaring sabihing lubos na linear. Madali para sa mga manlalaro na makamit ang layunin sa pamamagitan lamang ng pagtuturo. May kaunting mga nakatagong lugar at mga lugar na karapat-dapat pag-stayan sa daan. Para sa mga manlalarong gustong mag-eksplor, marahil ito ay nakakapanghinayang. Sa proseso ng pagdaan sa pangunahing linya, kapag ikaw ay nakakasalamuha ng kalaban, ang laban ay magsisimula nang walang patid.
Sa buod, ang "FINAL FANTASY XVI" ay maaaring sabihing isang napakakaibang FF kumpara sa mga naunang bersyon nito.
Kung ito ay ang pananaw ng mundo tulad ng "A Song of Ice and Fire", ang nakakapreskong gameplay ng aksyon, o ang labanan ng mga summoned beast na katulad ng "Legendary Godzilla", lahat ng ito ay nakakapresko. Makikita na maraming mga elemento ang namana mula sa "Final Fantasy XIV" na may mga bentahe. Ngunit sa kabilang banda, dahil ang laro ay malakas na nakatuon sa mga kategoryang aksyon, halos wala nang saya o diskarte sa tradisyunal na JRPGs sa laro na ito. Ang labis na linear na pag-unlad ng laro at medyo nakakabagot na mga gawain sa tabi ay nagbibigay ng kaunting panghihinayang. , ito ay isang gawa na may relasyon na mas makitid na customer base at maaaring may relasyon na nakakapolarisadong mga review.
Ngunit kung gusto mo ang mga laro ng aksyon, o handa ka na subukan ang isang bagong estilo ng FF, ang "FINAL FANTASY XVI" ay tiyak na sulit na laruin. Ang laro ay ilulunsad eksklusibo sa PS5 sa ika-22. Kung ikaw ay interesado, marahil ay nais mong mag-download at masubukan ang mga nakaraang henerasyon. Ang pinakakaabang-abang at nakapanggigil na mga labanan ng summoned beast!