Ang Yellow Sand Formation ay ang huling pangunahing rehiyon ng Chapter 2 sa Yellow Wind Ridge ng Black Myth: Wukong. Dito makikita ang gabay para sa paggalugad ng opsyonal na bahagi ng Windrest Hamlet at ang Tiger's Acolyte, pati na rin ang laban sa huling pangunahing boss na si Yellow Wind Sage.
Ang Yellow Sand Formation ang huling sub-rehiyon na kailangan mong galugarin sa Chapter 2 ng Black Myth: Wukong upang maabot ang Boss ng Kabanata. Kasama rin dito ang isang malaking opsyonal na bahagi, ang Windrest Village, at ilang landas patungo sa boss mula sa mga selyadong pintuan ng bato. Mayroong iba't ibang mga pasukan at labasan sa lugar na ito, kaya sisimulan natin sa unang Shrine sa kabilang panig ng Crouching Tiger Temple.
Kapag natalo na si Tiger Vanguard, maaari kang lumabas ng templo sa pamamagitan ng pagdaan sa mga hagdan sa kabilang panig.
May malaking lugar na may pataas na daan sa kanan, kung saan may mga halaman tulad ng Aged Ginseng, Fragrant Jade Flowers, at isang Lingzhiling na nagtatago.
Sa itaas, makakakita ka ng isang Rat Soldier at Rat Archer na nagbabantay sa isang malaking estatwa na nakabaon sa pader ng bato na may maliit na turtle chest sa altar nito. Tanggalin ang mga kalaban, at buksan ito upang makuha ang isang Copper Pill Soak para sa iyong Gourd. Ang epekto nito ay partikular na kapaki-pakinabang sa pagbawas ng gastos ng Rock Solid kapag ginamit agad pagkatapos gamitin ang Gourd.
Windrest Bridge
Sa pag-akyat mo sa landas, patayin ang mga natitirang Withered Corpses at makakarating ka sa Windrest Bridge Shrine.
Paglampas dito, matatagpuan mo ang malaking stone bridge na patungo sa Windrest Hamlet, na mabigat na binabantayan ng isang Spearbone na may kalasag, at dalawang Blazebone na umaatake mula sa malayo. Maaring akitin ang mandirigma at ilayo siya sa saklaw ng mga Blazebone, o di kaya'y umiwas at gamitin ang Cloud Step para mauna silang atakihin bago harapin ang Spearbone.
Ang Windrest ay isang medyo malaki at puno ng mga sorpresa, kaya mag-ingat sa bawat hakbang. May isa pang Blazebone na naghihintay sa isang mataas na plataporma sa kanan pagpasok mo, at isang Withered Corpse na nakaupo sa ilalim niya.
Ang pangunahing landas ay diretso papunta sa kabilang panig ng mahabang bubong sa harapan mo, pero magmasid nang maigi dahil may bagong uri ng ambush - ang Rat Imperial Guard. Tatalon sila mula sa mga bubong para sorpresahin ka, gamit ang kanilang hookblades para sa mabilis na pag-atake, pagkatapos ay mabilis na tatakas — at kahit itatapon nila ang kanilang mga blades mula sa malayo.
Magagamit mo ang bago mong Rock Solid na galaw para akitin silang umatake at makabuo ng pagkakataon para sa isang atake, na maaari mong pahabain sa pamamagitan ng pag-immobilize sa kanila kapag sila'y nagtatangka nang tumakas, o gamitin ang Thrust Stance para tamaan sila kahit na sila'y tumatalon palayo.
Sa pag-usad, may mga landas sa kanan at kaliwa. Ang pagpunta sa kanan ay magdadala sa iyo sa isa pang Blazebone at Withered Corpse, pati na rin sa isang bahay na malapit sa ranged attacker na may nakatagong green Wisp na maaari mong absorb.
Ang pagpunta sa kaliwa ng hamlet ay ilalagay ka sa pagitan ng mga bahay at isang malaking gusali sa gilid. Siguraduhing hanapin ang unang bahay sa kaliwa upang makahanap ng isang chest na naglalaman ng Small Piece of Gold at 3 Tiny Pieces of Gold.
Talunin ang Rat Soldier na nagbabantay sa pintuan ng mas malaking bahay, at siguraduhing suriin ang dulong bahagi ng kalye para sa isang green Wisp na may malapit na Withering Corpse, bago pumasok sa looban ng malaking gusali.
Isa pang Rat Imperial Guard ang tatalon mula sa mga bubong para ambush ka, at isang Blazebone sa sulok ng looban ang maaaring magbigay ng problema habang ikaw ay abala sa pakikipaglaban. Akitin ang Rat palayo para harapin siya nang walang abala, pagkatapos ay tugisin ang Blazebone.
The Boar’s Sobering Stone
Pagkatapos patayin ang Blazebone sa looban, maghanap ng bukas na kubo sa tapat ng Fire Bellflower, at makikita mo ang isang maliit na kumikislap na garapon. Basagin ito at makakakuha ka ng isang Sobering Stone - ang eksaktong bagay na kailangan ng lasing na boar sa dilaw na roba para magising sa Fright Cliff.
Lumabas sa malaking gusali at makikita mo ang mas malaking bukas na sentro ng nayon, kung saan may Spearbone na nagpapatrolya malapit sa ilang Blazebones. Kung mananatili ka sa kaliwang pader, makakahanap ka ng daan pataas papunta sa isang grupo ng mga sirang kubo. Dito matatagpuan ang isang Rat Governor na nagbabantay sa isang chest, ngunit mag-ingat, mayroon siyang ilang Rat Archers na sumusuporta sa kanya mula sa mga sulok.
Maaari mong subukang akitin sila sa pamamagitan ng pagtakbo sa paligid ng sulok, o gamitin ang Cloud Step o Pluck of Many para lituhin sila at pabagsakin ang mga archers, bago harapin ang Gobernador. Kapag natalo na sila, kunin ang mga gantimpala sa chest para sa Small Piece of Gold at 3 Tiny Pieces of Gold.
Bumalik sa malaking bukas na lugar upang harapin ang Spearbone at ang maraming Withered Corpses na nakapaligid. Siguraduhing suriin ang dulong bahagi bago umakyat sa pangunahing landas, dahil maaari mong basagin ang ilang kahoy na bakod upang makahanap ng isang bakuran na may isa pang Blazebone na nagbabantay sa isang kahoy na chest, at sa loob nito, makakahanap ka ng 3 Yaoguai Core at maraming Will.
Sa pag-akyat sa pangunahing landas sa likuran ng nayon, makikita mo ang isang malaking gate na may arko kung saan tatlong Rat Imperial Guard ang naghihintay sa mga bubong. Higit pa rito, isa sa kanila ay mas malakas kaysa sa iba.
Isaalang-alang ang paggamit ng iyong mas malalakas na kakayahan sa grupong ito, tulad ng pag-transform sa Rock Guai para pabagsakin sila, gamitin ang Pluck of Many kung mayroon kang mana, o i-immobilize ang mga mas mahihina upang unahin sila bago harapin ang isa na balot sa asul na apoy. Ang pagtalo sa mas malakas na Rat ay magbibigay sa iyo ng Rat Imperial Guard Spirit, na magbibigay-daan sa iyong gumawa ng mga mabilis na galaw gamit ang kanilang mabilis na transformation.
Kapag bumalik ka sa malaking gate, tandaan na may lugar sa kaliwa kung saan maaari kang mag-ani ng Licorice, at sumipsip ng green Wisp para maibalik ang ilan sa iyong gourd. Sa kanan ng gate ay isang malaking bakanteng kubo na napapaligiran ng mga Withered Corpses na tila hindi gumagalaw maliban kung hinahamon. Ang lugar na ito ay mahalaga para sa mga susunod na bahagi, kaya tandaan ito.
Maaari ka pang maghanap sa ilang maliliit na bahay upang makahanap ng chest na naglalaman ng 2 Silk at 3 Tiny Pieces of Gold.
Buksan ang malaking gate na binabantayan ng Rat Imperial Guard, at dumaan papunta sa kabilang panig. Siguraduhing tingnan ang kanan habang binubuksan ang gate, at makikita mo ang isang puno na may mga kumikislap na bulaklak. Kunin ang Luojia Fragrant Vine, at siguraduhing bumalik sa Shen Monkey mamaya upang mapahusay ang iyong Gourd!
Mag-ingat sa isa pang Lingzhiling na nagtatago malapit sa fragrant vine, at pagkatapos ay maglakbay pataas sa landas (suriin ang isang maliit na kuweba sa kaliwa para sa isang green Wisp) at magpatuloy hanggang sa Windrest Hamlet Shrine.
Windrest Hamlet
Bagama’t halos nalibot mo na ang Windrest, may natitira pang isang bahagi sa kabila ng isa pang stone bridge. Tulad ng dati, may isang Spearbone na nagbabantay, kasama ang ilang Withered Corpses at isang Blazebone na nagpapakawala ng projectiles mula sa kabilang dulo ng tulay.
I-Lure ang mga melee attackers palayo sa ranged support at harapin muna sila bago tumawid, upang wala nang depensa ang Blazebone. Suriin ang loob ng bahay malapit dito, at makakakuha ka ng green Wisp para sa ilang Will.
Bumaba sa landas sa paligid ng mga bahay, at makakakita ka ng isang wooden chest na may lamang 3 Yaoguai Core sa isang bukas na lugar malapit sa napakahabang tulay na tumatawid pabalik sa Fright Cliff. Gayunpaman, isang nag-iisang nakakatakot na figure ang haharang sa’yo habang sinusubukan mong tumawid sa tulay.
Yaoguai Chief Mini-Boss Fight - Tiger’s Acolyte
Isang tagasunod ng Tiger Vanguard, tatawagin ng kakaibang tao ang nawawala niyang anak bago ka atakihin ng marahas. At tulad ng kanyang panginoon, siya’y sobrang mabangis, at mahirap hulaan ang kanyang mga atake, lalo na kung gagamitin niya ang kanyang mahabang espada o mahahabang kuko.
Magsisimula ang laban na ibinababa niya ang kanyang espada, pagkatapos ay mabilis na susugod upang umatake gamit ang parehong espada at kuko nang sabay, at pagkatapos ay gagawa ng follow-up slash habang natatapos ang kanyang pag-roll. Ibig sabihin, kailangan mong iwasan siya habang lumalapit siya, upang ligtas kang makalayo sa kasunod na slash at pagkatapos ay makaatake pabalik.
Kung sakaling bigla siyang pumihit pagkatapos ng slash upang humarap palayo, maging handa sa isang malaking overhand swing habang lumiliko siya paharap sa'yo. Kahit na ito’y isang vertical strike, malayo ang abot nito, na nagdudulot ng pagyanig sa lupa dahil sa lakas ng hampas.
Sa kasamaang-palad, hindi pa ito ang tanging hindi inaasahang atake niya, dahil maaari rin siyang biglaang sumugod sa’yo nang napakabilis mula sa malayo nang walang babala at tatagain ka ng kanyang espada para sa napakalaking pinsala.
Ang isa pang leaping attack na may kaunting babala ay kapag tumaas siya sa ere, direktang nasa itaas mo bago bumagsak nang malakas gamit ang kanyang espada. Matindi ang impact nito, at kahit subukang gamitin ang Rock Solid ay pareho kayong mabubuwal, kaya’t ang pag-iwas ang mas magandang opsyon dito. Magandang ideya rin na gamitin ang Immobilize dito, dahil malamang na huhugutin niya ang espada mula sa lupa habang nagsasagawa ng horizontal slash na may malawak na abot.
Habang marami siyang iba't ibang combo attacks, may ilang gumagamit lamang ng espada at may ilang gumagamit lamang ng kuko. Ang pinaka-karaniwang kuko na atake ay kapag hawak niya ito sa likuran at nagsisimula itong kumikislap ng gintong ningning. Susugod siya na may isang hampas, kasunod ang isang leg stomp, at pagkatapos ay magro-roll pasulong upang tapusin ang mabilis na forward slash.
Kung makita mo siyang sumugod nang nakataas ang kanyang kuko, maghanda sa isang mabilis na combo ng apat na mabilis na hampas, na susundan ng isang tusok gamit ang kanyang mga kuko.
Kung maaari, subukang pumunta sa Rock Solid kapag tumama siya, kung hindi man, mabilis siyang hihilahin pabalik at lalayo bago ka makabawi — na kadalasan ay nauuwi sa isa sa kanyang leaping attacks.
Kapag pinapaboran niya ang kanyang espada, hindi ito magiging mas madali. Panoorin kung paano niya hawakan ang espada nang patagilid sa kanyang katawan at may mabilis na kislap. Maghahanda siya para sa isang mabilis na tusok gamit ang espada na napakabilis — ngunit posible itong iwasan gamit ang Pillar Stance sa pamamagitan ng pag-angat sa itaas ng tusok at pagkatapos ay gumanti gamit ang isang charged hit.
Kapag hawak niya ang kanyang espada sa likod niya, maglulunsad siya ng dalawang mabilis na pataas na mga laslas, na karaniwang nagtatapos sa kanyang pagkuha ng nabanggit na posisyon bago ang kanyang pag-atake.
Kung hawakan niya ang kanyang espada nang hindi gumagalaw, sisingilin niya ang isang combo attack na binubuo ng dalawang mabilis na pahalang na slash, at pagkatapos ay isang maikling pagtalon sa hangin para dumaong na may pababang slash attack. Gumanti nang maingat kung hindi siya lumayo, at maging handa para sa kanya na kunin ang kanyang susunod na paninindigan.
Maaari rin siyang singilin sa iyo gamit ang kanyang espada sa likod niya sa isang naka-sheath na tindig, at pagkatapos ay mabilis na mag-slash forward na may follow up na jab para sa dalawang-hit na strike. Ang mga jab ay diretso sa unahan, na maaari mong iwasan sa gilid at parusahan.
Sa mga pambihirang pagkakataon, maaari pa nga siyang pumili ng iba't ibang combo ng kanyang sarili gamit ang lahat ng armas na magagamit niya. Simula sa isang pasulong na sipa, maglulunsad siya sa tatlong umiikot na pag-atake ng slash na may reverse grip, na sinusundan ng isang mabilis na claw swipe at upward sword swing nang magkakasunod. Kapag huminto siya upang itaas ang kanyang espada, iyon na ang iyong sandali para suray-suray siya sa pamamagitan ng isang malakas na hampas mo para pigilan siya sa kanyang mga landas.
Kung mabilis na bumababa ang iyong kalusugan, tandaan na maaari kang gumamit ng Transformation Spell upang umasa sa pangalawang health bar upang manatiling buhay. Ang alinman sa Red Tides o Azure Dust ay maaaring gumana nang maayos sa laban na ito, depende sa kung gusto mong itugma ang kanyang liksi sa iyong lobo na anyo, o tanggihan ang kanyang mga hit at pagkatapos ay bumasag sa kanya kapag huminto siya sa pag-atake. Hindi rin masamang ideya na subukan ang Pluck of Many, dahil ang kanyang mas maliit na sukat ay nagiging dahilan upang siya ay mabigla at masuray-suray sa lahat ng panig.
Kapag bumagsak ang Tiger's Acolyte, magbi-drop siya ng isang kakaibang Key Item, ang Old-Rattle Drum, pati na rin ang mag-iiwan sa Tiger's Acolyte Spirit upang masipsip. Ang laruan ng bata ay talagang nagsisilbi ng isang mahalagang layunin upang i-unlock ang isa pang amo. Kakailanganin mo ito upang makipag-ugnayan sa espiritu ng isang bata sa iba't ibang mga lugar sa paligid ng Yellow Wind Ridge, na ang una ay isang maikling backtrack ang layo.
Bumalik sa tulay patungo sa Windrest Hamlet Shrine at dumaan pabalik sa malaking gate, agad na lumiko sa kaliwa sa malaking bahay na napapalibutan ng nakaupong Withering Corpses. May lalabas na visual na cue kasama ng boses ng isang bata na sumenyas sa iyo, at magagamit mo ang Rattle-Drum sa harap ng bahay. Mag-ingat, dahil ang paggawa nito ay maghihikayat sa lahat ng kalapit na bangkay na salakayin ka, ngunit makakakuha ka rin ng ilang kawili-wiling pag-uusap mula sa bata.
Bumalik sa tulay kung saan mo nakipaglaban ang Tiger's Acolyte, at tumawid sa malayong bahagi. Papasok ka sa isang malaking kweba dito, at may ilang Swift Bats na lilitaw upang guluhin ka.
Pagkatapos ilabas ang mga ito, maghanap ng butas sa dingding ng kuweba kung saan naroon ang isang malaking haligi, at sa base nito ay isang maliit na dibdib malapit sa isang Blazebone na nagpapaputok ng mga projectile sa iyo. Pagnakawan ang dibdib pagkatapos itong talunin para makakuha ng bagong Curio - ang Glazed Reliquary.
Lampas lang sa kahon, makikita mo ang mga hagdan pababa sa isang daanan palabas ng kweba, na naglalagay sa iyo sa isang ungos sa itaas mismo kung saan mo nilabanan ang Stone Vanguard sa Fright Cliff!
Ito talaga ang tamang pagkakataon para hamunin ang nakatagong boss ng Shiandang Yaoguai King sa parehong arena sa pamamagitan ng paglalagay ng anim na Buddha Eyeballs sa malaking bato sa malapit — kung hindi mo pa siya hinamon.
Sa pagsasalita tungkol sa mga angkop na panahon, dapat ka ring bumalik sa Rockrest Flats sa Drunk Boar, at ibigay sa kanya ang Sobering Stone na natagpuan mo sa village. Siya ay magpapasalamat sa iyo para dito, ngunit magreklamo ng gutom sa susunod, at makipag-usap tungkol sa pag-alis upang maghanap ng makakain. Patuloy na magsalita hanggang sa mabanggit niya ang Temple of Crouching Tiger, para malaman mo kung saan siya makikita.
Siguraduhing maglakbay pabalik sa pasukan sa Crouching Tiger Temple sa susunod, at hanapin siya malapit sa tuktok ng hagdan sa kanan — sa tapat kung nasaan ang Meditation Spot. Siya ay nagpapahinga sa malayong pader, at nagrereklamo tungkol sa karne. Ang gusto niya talaga ngayon ay ilang Jade Lotus. Dapat ay marami ka nang nakaimbak niyan, ngunit kung hindi, madali mong mahahanap ang ilan sa karamihan ng mga pool ng tubig, lalo na sa malaking pool kung saan ka unang pumasok sa kabanata.
Ibigay ito sa kanya, at bibigyan ka niya ng isang misteryosong mensahe tungkol sa Realm of Gold na matatagpuan kung saan lumulubog ang araw, ngunit hindi ito gaanong kailangan. Binanggit din niya ang Yellow Wind na sinabi ni Guai na "binigyan ako ng aming nakatatandang kapatid ng isang piraso ng ginto. Kakailanganin ko ito dito kapag may tamang panahon." Iniisip ng Boar na ang tamang oras upang subukan ito ngayon.
Medyo isang bugtong, ngunit ang "senior brother" ay ang Unang Prinsipe ng Umaagos na Buhangin na iyong nakipaglaban sa Valley of Despair, na nagkataong nahulog ang Arhat Gold Piece. Ang natitira na lang ay dalhin ito sa tamang lugar, na nagkataong bumalik kung saan mo unang nakatagpo ang Boar Guai.
Gayunpaman, kapag papalapit ka sa field, makikita mo siya sa kanan sa hagdan patungo sa malaking pinto. Magagalit siya na mayroon kang ginto, at susubukan mong ipaglaban ito.
Kung mapagtagumpayan mo siya sa pakikipaglaban, mag-aalok siya na tulungan kang i-unlock ang “Realm of Gold” na ito, at buksan ang pintuan sa hagdan na magdadala sa iyo sa isa pang alaala - isang Lihim na Lugar na kilala bilang Kingdom of Sahali.
Lubos naming inirerekumenda na suriin ang lugar na ito bago kunin ang Chapter 2 Boss, tulad ng Chapter 1, ang reward nito ay makakatulong nang malaki sa laban na iyon, at makakahanap ka rin ng Meditation Spot sa secret area na ito!
Windseal Gate
Iilan na lamang ang natitirang lugar na puwedeng tuklasin sa Yellow Wind Formation, at lahat ng daan ay patungo sa Windseal Gate. Nakahanap ka ng isang ruta matapos talunin ang Stone Vanguard na nagdala sa’yo pababa sa sloping sand canyon patungo sa gate, ngunit may iba pang mga pintuan na hindi pa natin nabubuksan gamit ang Sterness of Stone at Keeness of Tiger.
Bumalik sa lugar kung saan mo nilabanan ang King of Flowing Sand at ang kanyang anak na Second Prince, at buksan ang malaking stone door dito. Makakahanap ka ng hagdan pababa, at sa kaliwa ay may pintuan na nagsisilbing shortcut pabalik sa kuweba ng Valley of Despair kung saan mo nilabanan ang First Prince.
Habang pababa ka ng hagdan, may makikita kang malaking sira-sirang gusali sa kanan, at isang Spearbone na nagbabantay sa rope bridge sa unahan. May mga bagong kalaban na nagtatago sa ilalim ng wasak na gusali — ang mga Weasel Captains.
Mabilis ang mga kaaway na ito at maliit kaya madaling mapalampas habang sila’y paikot-ikot sa’yo, naghahanap ng pagkakataon para umatake gamit ang kanilang maliliit na espada. Sa kabutihang palad, hindi sila kasing dami o kasing lakas ng Civet Sergeants, basta’t huwag mo lang sabay-sabay maakit ang kanilang atensyon.
Sa kabilang bahagi ng wasak na gusali, may isang mahabang daanan sa bubong at ilang Withering Corpses na naglilibot, kasama ang isang Ginsengling na nagtatago malapit sa isang wooden chest na may lamang 3 Yaoguai Core.
Kung nagamit mo na ang Old Rattle-Drum sa Windrest Hamlet, muli mong maririnig ang espiritu ng isang batang tumatawag sa’yo. Gamitin ang drum dito, at maghanda na labanan ang mga zombie habang siya ay nagsasalita. Interesante, binanggit niya ang isang sikreto at isang balon bago siya tumigil, na nagbibigay ng huling clue sa ikatlong lokasyon.
Maraming maliliit na balon sa paligid ng Yellow Sand Ridge, ngunit ang hinahanap mo ay nasa Sandgate Village. Bumalik sa lugar kung saan mo nilabanan ang Earth Wolf at iniligtas ang Horse Guai na nakatali sa malaking estatwa.
Sa kaliwa ng altar ng estatwa, makakakita ka ng isang maliit na parang na puno ng mga kalansay, at isang balon. Gamitin ang Rattle-Drum dito sa huling pagkakataon at lilitaw ang espiritu ng bata sa harap mo, at iimbitahan ka niyang bumaba sa balon upang makipagkita sa isang “kaibigan.”
Sa kasamaang-palad, kung ang malabong mga umuugong na tunog mula sa ilalim ng balon ay nagpapahiwatig, hindi ka makikipagkita sa isang magiliw na kaibigan doon. Maaari kang makipag-ugnayan sa balon upang bumaba sa isang lihim na lugar, kung saan makakaharap mo ang isang napakahirap at mapanganib na Mad Tiger Miniboss (na maaaring mas malakas pa kaysa sa lahat ng ibang Tigers na iyong nakaharap)!
Pagbalik sa pangalawang lugar kung saan mo ginamit ang Rattle-Drum sa Yellow Wind Formation, tawirin ang rope bridge at makakaharap mo pa ang ilang Weasel Captains.
Sa pag-ikot sa sulok, makikita mo ang isang malaking puno sa malayo na may kakaibang glow ng isang collectible na nakabitin dito, ngunit binabantayan ito ng isang nakakatakot at kakaibang miniboss.
Yaoguai Chief Mini-Boss Fight - Gore-Eye Daoist
Hindi tulad ng karamihan sa mga boss na iyong nakaharap, kakaiba ang Gore-Eye Daoist na mayroong mala-laman na bagay sa kanyang likod na puno ng mga mata. May espesyalidad ang boss na ito — at ito ay ang paglikha ng dugo. Marami nito. Ang dugong ito ay maaaring maging mapanganib dahil magagawa niyang lumikha ng mga pool nito sa buong arena, at maaari ka pang malason, kaya siguraduhing may stock ka ng ilang antimiasma pills.
Kapag nagsimula ang laban, magpapakawala siya ng isang malakas na sigaw, kasabay ng pagtama ng kanyang tungkod sa lupa na magdudulot ng mga pool ng dugo na lalangoy sa paligid niya. Kung ikaw ay matatamaan nito, asahang malalason ka agad, kaya maghanda na umiwas agad kapag bumagsak ang kanyang tungkod.
Maraming iba’t ibang paraan upang makalikha siya ng mas maraming pool ng dugo, at hindi lahat ng ito ay magkakapareho. Minsan ay magpapakawala siya ng mga ito sa lahat ng direksyon at magtatapos sa isang shockwave ng dugong kailangan mong iwasan.
Sa malapitan, ang Gore-Eye Daoist ay may kaunting mga hampas ng tungkod na hindi masyadong masakit, at karaniwang aasa sa kanyang mga blood spells upang itulak ka palayo.
Isa sa mga blood spells na ito ay ang gawing firehose ang kanyang tungkod, at siya ay mag-iispray ng dugo sa isang frontal arc sa paligid niya upang pilitin kang lumayo, na lilikha ng ilang bagong pool sa kanyang mga paa. Depende sa iyong posisyon, maaari kang magtangkang umiwas sa likuran niya, o mag-back jump at sumugod gamit ang thrust stance heavy attack mula sa labas ng kanyang range.
Magkakaroon siya ng ilang iba pang paraan ng pagpapakawala ng dugo mula sa kanyang tungkod — alinman sa isang concentrated stream nang tuwid, o pagpukol ng kanyang tungkod upang lumikha ng alon nito sa harap mo, kaya maghanda sa mga alon ng dugo tuwing magcha-charge up siya.
Kung makita mo siyang nagsimulang tumalikod at iniiling ang kanyang tungkod sa itaas ng kanyang ulo, maghanda siyang lumikha ng ilang blood projectiles na itutok sa mga mata sa kanyang likod. Tutuunan nila ang iyong posisyon at magpapadala ng arko patungo sa’yo, kaya maging handa na umiwas o gamitin ang iyong staff spin upang sirain ang mga projectiles bago ka malason.
Ang pinaka-nakakainis na bahagi ay kapag siya ay yumuko at nagsimulang bumubulong. Ang mga linya ng pula ay magsisimulang lumabas mula sa mga mata sa kanyang likod patungo sa bawat blood pool na kanyang ginawa, at sisipsipin ang mga pool pabalik upang muling mabawi ang bahagi ng kanyang kalusugan. Pigilan siya agad gamit ang isang well-timed Immobilize, o subukan ang isang Spirit na may malakas na atake upang mabigla siya, kung hindi ay tatagal lang ang laban.
Subukang limitahan ang kanyang galaw kung maaari — kapag naipit ang kanyang likod sa isang pader, malilimitahan nito ang dami ng dugo na kaya niyang ilabas mula sa kanyang mga mata, at mapipigilan ang mga projectiles mula sa paghahanap sa'yo. Gumamit ng mga stun, stagger, at malalakas na hampas upang mapanatili siyang walang balanse at hindi makapag-cast ng kanyang mga spells, at hindi magtatagal ay babagsak siya.
Ang pagtalo sa kanya ay magbibigay sa'yo ng kanyang Gore-Eye Daoist Spirit na maaari mong ma-absorb, at maaari ka ring makakuha ng ikalawang Luojia Fragrant Vine sa kabanatang ito upang muling i-upgrade ang iyong gourd!
Bukod sa isang Lingzhiling na nagtatago sa sulok ng lugar na ito, wala nang masyadong natitirang iba pa, kaya’t sa pagkatalo ng miniboss, makakakita ka ng isang daan pababa na may green Wisp na maaari mong i-absorb, patungo pabalik sa Windseal Gate. Ito ay ang parehong lugar kung saan ka bumaba matapos talunin ang Stone Vanguard, at nakakuha ng Pluck of Many spell, at ngayon ay maaari nang buksan ang gate gamit ang Sterness of Stone at Keeness of Tiger.
Sa kabilang dulo, makikita mo ang daan pabalik pataas kung saan ang Xu Dog ay gumagawa ng gamot sa ilalim ng Crouching Tiger Temple sa malayong bahagi ng lugar na ito.
Sa kaliwa, makikita mo ang daan patungo sa isang grotto at isang pamilyar na mukha, ang Wise Master na nagbigay sa iyong gourd ng kapangyarihang mag-absorb ng Spirits.
Magbibigay siya ng ilang matatalinong salita (na nagbibigay ng hint tungkol sa pagkakaroon ng Loong Scale na nakuha natin sa Valley of Despair), at maaari ka ring makahanap ng isang Meditation Spot malapit sa kanya upang makakuha ng isang huling libreng Skill Point.
Ang tanging natitirang daan ay direktang papunta sa puso ng itim na ipo-ipo na nangingibabaw sa tanawin, kaya kung handa ka nang harapin ang final boss ng kabanatang ito, pumasok ka na!
Yaoguai King Boss Fight - Yellow Wind Sage
Ang huling boss ng Chapter 2 ay isang higanteng daga na may hawak na kamangha-manghang sibat na tridente sa isang kamay, habang ang kabilang kamay ay may dala… isang higanteng ulo? Kung akala mo'y magiging limitado ang kanyang mga galaw, mali ang iyong iniisip. Ang Yellow Wind Sage ay maraming lihim na taktika, at hindi lamang siya isang mapanganib na tagasugod, kundi isa ring master ng Samadhi Winds — pero pag-uusapan pa natin ito mamaya.
Siguraduhing handa ka para sa laban sa pinakamainam na paraan: Gumawa ng maraming gamot para pataasin ang iyong damage absorption at maximum health, at ilaan ang anumang Mind Cores na nahanap mo para sa mga Celestial Medicine buffs. Dapat mayroon ka ring buong set ng alinman sa Galeguard o Insect armor na ganap na na-craft, pati na rin ang Cloud-Patterned Stone Staff mula sa pagkatalo ng opsyonal na boss na si Sihandang. Pinakamahalaga, tiyakin mong natalo mo na ang Chapter 2 Secret Boss at nasuot ang bagong Vessel, ang Wind Tamer.
Gamit ang kanyang higanteng sandata, kayang lumikha ng malalaking alon ng puwersa ang Yellow Wind Sage sa pamamagitan ng paghahagis ng kanyang trident spear, na nagpapadala ng malawak na projectile slices sa iyong direksyon. Madalas niyang gawin ito ng dalawa nang sunod-sunod mula sa isang pataas na hagis na sinusundan ng pahalang na hagis, at pagkatapos ay may kaunting delay bago siya tumalon pataas para lumikha ng pangatlong patayong hagis at ipadala ang alon ng puwersa sa iyong direksyon.
Isa sa kanyang mas malalaking atake na may mabagal na simula ay ang pagsasagawa ng backhanded swing kung saan siya ay umiikot muna. Bantayan ang kanyang mga galaw, at magagawa mong gumamit ng Rock Solid para ma-parry ang galaw na ito at ma-stagger siya, na magbubukas ng pagkakataon para sa isang malakas na counter attack!
Gayunpaman, ang pag-atake mula sa harapan ay maaaring maging delikado, dahil ayaw mong maubos ang iyong stamina at mawalan ng enerhiya para sa pag-dodge. Madalas ka niyang aakitin papalapit, at pagkatapos ay sasaksakin ang kanyang imbued weapon sa harapan mismo niya. Huwag mag-dodge paatras kundi tumakbo sa mga gilid, dahil ang impact ay lilikha ng linya ng mas maliliit na sibat mula sa buhangin na sumabog sa isang tuwid na linya mula sa punto ng impact.
Magagawa mong makapagbigay ng ilang mga strike pagkatapos mag-dodge sa saksak na ito, ngunit itabi ang iyong heavy attack, dahil kadalasan susundan ito ng Yellow Wind Sage ng isang tumalon na stomp attack na lilikha ng shockwave sa paligid niya. Magbibigay ito ng pagkakataon para sa isang malakas na heavy hit at sunud-sunod na mga atake.
Isa pang frontal assault na magagawa ng boss ay magsisimula sa tatlong mabilis na pababang swing ng kanyang sandata na nakatutok sa kanyang mga paa. Pagkatapos ng huling hagis niya, huhugutin niya ang kanyang sandata pataas at tatalon ng diretso sa ere, at pagkatapos ay babagsak pabalik sa isang patayong hagis na magpapasabog ng mga sibat sa isang tuwid na linya kapag siya'y lumapag, kaya patuloy na mag-strafe sa paligid para tamaan ang kanyang mga gilid.
Kahit na may dala-dalang malaking ulo, mabilis ang Yellow Wind Sage sa pagsagot kapag sinubukan mong atakihin siya mula sa ibang mga anggulo. Asahan mo na gagawin niya ang isang retreating slash na nakatutok sa likuran niya habang tumatalon palayo kung susubukan mong flank siya.
Maaari rin siyang gumawa ng napakabilis na jab gamit ang puwitan ng kanyang trident na dumarating pagkatapos ng dulo ng sandata na kumikinang saglit, at malapit na niya itong susundan ng isang stomp na mahirap iwasan kung susuray-suray sa unang pag-atake. . Kung mapapansin mo ang kabilang dulo ng kanyang sibat na kumikinang, dapat ay mayroon kang sapat na oras upang harangan ito ng Rock Solid kapag siya ay nag-jab, at matakpan ang kanyang follow up na pag-atake!
Kapag napababa mo na ng mga isang-katlo ng health bar ng Yellow Wind Sage, magiging mas nakakatakot ang sitwasyon. Bigla niyang itatapon ang ulo pataas sa langit, at magsisimula siyang maghagis ng kanyang sibat sa paligid niya para lumikha ng isang higanteng sandstorm — ang kapangyarihan ng Samadhi Winds. Iwasang lumapit sa kanya habang ginagawa niya ito, dahil tatapusin niya ang galaw na ito sa isang higanteng umiikot na atake.
Tandaan - kung mayroon kang Wind Tamer, magagamit mo ito ngayon para ganap na pigilan ang sandstorm at mapatigil ito, na magpipilit din sa kanya na itigil ang karamihan ng kanyang mga atake sa yugtong ito. Bilang dagdag na benepisyo, ang paggamit ng Wind Tamer ay magbibigay din ng matagal na pagkaka-stun sa kanya, kaya samantalahin ito sa pamamagitan ng pag-atake gamit ang iyong pinakamalakas na charged heavy strikes!
Kung wala kang Wind Tamer, maglalaho siya sa loob ng sandstorm, at sa halip ay magpapadala ng malalaking kopya ng kanyang sarili na gawa sa buhangin upang umatake sa iyo mula sa iba't ibang direksyon. Dahil mga kopya lang ang mga ito, hindi mo talaga sila maaaring kontrahin, at mawawala rin sila agad pagkatapos umatake:
Isang bersyon ang tatakbo papunta sa iyo na may nag-glow na libreng kamay at hahagisin ito pataas para mag-trigger ng linya ng mga sand spear na sasabog mula sa lupa. Pagkatapos ay maglalabas ito ng ilang mga sweeping attacks gamit ang kanyang sibat.
Ang isa pang bersyon ay mag-dropkick papasok sa arena na nagpapadala ng sibat sa malayong bahagi, at pagkatapos ay babalik nang may galit na umiikot na slash pabalik sa iyo bilang isang mabilis na follow-up attack.
Kapag nakita mo na ang totoong bersyon niya na gumagawa ng leaping stomp pabalik sa arena, magbabago ang kanyang posisyon, ngayon ay hawak na niya ang sibat sa reverse grip.
Sa bagong yugtong ito, magkakaroon siya ng ilang bagong galaw na kalabanin, at maaari silang maging napakasama. Marami pa siyang atake sa pagsipa at pagtapak, madalas na itinataas ang kanyang paa saglit o tumatalon pa nga mula sa lupa upang mabitin sa lupa, at pagkatapos ay ibinababa ito nang malakas. Kung ang kanyang kamay o paa ay nagsimulang kumikinang, madalas itong nangangahulugang magtataas siya ng higit pang mga sibat sa lalong madaling panahon, kaya maging handa.
Ang pinakanakakainis na galaw ay magla-lock sa iyo sa isang extended grab kung ikaw ay tamaan, at may kaunting babala. Kailangan mong bantayan siya na huminto at umungol, na papasok sa bahagyang crouch bago tumakbo patungo sa iyo. Susubukan ka niyang sipain ng kanyang kanang paa, at kung tamaan ka, lilipad ka sa ere at pagkatapos ay itutulak pababa ng kanyang trident, kung saan bibigyan ka niya ng isa pang stomp bago itapon ang iyong katawan, na magdudulot ng malaking pinsala sa buong proseso.
Isa sa mga mas nakakatakot na atake sa yugtong ito ay kapag ang Yellow Wind Sage ay naglabas ng malakas na pag-ungol. Ito ay magpapatawag ng isang bagong nilalang na gawa sa buhangin na babagsak mula sa itaas, at kung natalo mo na ang secret boss sa Kingdom of Sahalin, makikilala mo ang nakakatakot na anyo ni Fuban the Scarab Guai. Babagsak siya sa iyo tulad ng isang meteoroid, kaya't kailangan mo ng tamang timing para mag-dodge o gumamit ng Rock Solid para mapigilan ang pinsala. Ngunit maging maingat, dahil kung tamaan ka, makakatanggap ka ng malaking pinsala!
Kung makita mong nag-glow ang dulo ng sibat sa likod ng Yellow Wind Sage, maging handa para sa kanya na i-swing ang sandata palabas at pagkatapos ay itusok ang trident sa lupa para sa isa pang linya ng mga erupting sand spear.
Maaari na rin siyang magsagawa ng malalaking retreating slash, pagtalon sa ibabaw mo at paglaslas pababa habang tumatakas siya sa kabilang panig ng arena. Huwag mag-abala na subukang pigilan ang paglipat o I-immobilize siya dahil hindi ka makakaganti, at maging handa para sa kanya na bumalik na may umiikot na slash ng hangin.
Maaari rin siyang lumikha ng isang glow sa kanyang kamay bago ito ihagis sa lupa. Pagkatapos ay sasaksakin niya ang lugar gamit ang kanyang sibat, at magiging sanhi ng malaking panginginig sa paligid niya kapag napunit niya ang sibat. Medyo mahaba ang oras para sa paglipat na ito, kaya kung nakaramdam ka ng lakas ng loob, maaari mong subukang gambalain siya ng isang malaking charge na hit o Spirit Attack, I-immobilize siya, o kahit na gamitin ang Pillar Stance charge attack para makaahon sa panginginig. at binatukan siya matapos itong iwasan.
Ang Yellow Wind Sage ay mayroon ding mapanlinlang na pagkukunwari kung saan siya ay lilitaw na tatakbo lampas sa iyo, ngunit pagkatapos ay susugod pabalik sa isang sliding swipe gamit ang kanyang braso. Kung tama ang oras, maaari mong i-cast ang Rock Solid tulad ng pag-urong niya pagkatapos ng pagkukunwari, na kadalasang magpapatumba sa kanya at hahayaan kang makakuha ng disenteng halaga ng pinsala habang nagpupumilit siyang bumangon.
Gagamitin niya ang karamihan sa kanyang mga orihinal na pag-atake mula sa puntong ito, kahit na marami ang napuno ng mas malalakas na slash, at maaari niyang ipagpatuloy ang pagpapatawag ng mga sand phantom para stomp down sa iyo kahit na naialis mo na ang bagyo.
Kung nagkakaproblema ka sa pag-pin sa kanya, ang Thrust Stance ay maaaring magamit dito para sa paghampas sa kanya ng mabibigat na hit pagkatapos niyang mahilig sumayaw pabalik pagkatapos mag-strike, dahil madalas pa rin itong nasa range.
Ang isang ganap na na-charge na heavy thrust na may kaunting focus point na binuo ay maaari ding karaniwang magsuray-suray sa kanya sa lupa, at magbibigay sa iyo ng mas maraming oras upang mag-follow up sa malalaking hit, Spirit attack, at Transformation Spells (inirerekumenda namin na manatili sa Red Tides dahil sa kanyang kadaliang kumilos para sa paghabol sa kanya pababa).
Kapag ang higanteng daga sage ay tuluyang nahulog sa iyong sandata, isang hindi inaasahang twist ang mangyayari habang ang may-ari ng ulo ay biglang lilitaw upang angkinin ang kinuha.
Bilang pasasalamat sa muling pagsasama ng ulo sa may-ari nito, maaangkin mo ang susunod na Relic ng Great Sage: Fuming Ears. Tulad ng iba pang Relic, maaari kang pumili ng isa sa tatlong pasibong talento upang gisingin (at maaaring muling piliin ang mga ito sa ibang pagkakataon sa respec menu kung gusto mo):
- All Ears - Bahagyang pinahaba ang invincibility na tagal ng unang paglipat ng lahat ng Varied Combo.
Sound as A Bell - Pinaliit ang window ng Rock Solid Deflection, ngunit ibinabalik ang kalahati ng Mana cost ng Spell upon a Deflection. - Whistling Wind - Pansamantalang pinapataas ang Attack pagkatapos ng Perfect Dodge.
Sa pagtatapos ng iyong negosyo sa Yellow Wind Ridge, masisiyahan ka sa eksena at tapiserya na naganap pagkatapos ng labanan, at pagkatapos ay simulan ang iyong paglalakbay sa **Kabanata 3: White Snow, Ice Cold**.