Ang Kabanata 2 ng Black Myth: Wukong ay nagsisimula sa labas ng isang Village sa Yellow Wind Ridge, na kumakalat upang maabot ang maraming lugar. Sa ibaba makikita mo ang isang gabay para sa unang pangunahing lugar ng Yellow Wind Ridge: Sandgate Village, pati na rin kung paano talunin ang maraming mga boss nito na kinabibilangan ng Lang-Li-Guhh-Baw, ang Earth Wolf, ang King of Flowing Sands at ang kanyang Una at Pangalawang Daga Princes
Sa ikalawang kabanata ng Black Myth Wukong, iiwan mo na ang mga kagubatan ng Black Wind Mountain para sa mga tuyong buhangin ng Yellow Wind Ridge. Isang masiglang (ngunit walang ulong) lalaki na tumutugtog ng lutong Intsik (sanxian) ang magsisimula ng kwento para sa lugar na ito, at muling bubuhayin ang ating Destined One mula sa pagiging parang pin cushion na puno ng mga palaso.
Yellow Wind Ridge
Kapag nakuha mo na ulit ang kontrol, pumunta sa mababaw na lawa, kung saan makakakita ka ng ilang Jade Lotus na maaari mong anihin. Sa kanan, makikita mo ang pinagmulan ng mga palasong tumama sa'yo, dahil ang isang kalapit na bangin ay puno ng Rat Archers na magpapaputok ng mga palasong apoy mula sa itaas.
Tumakbo papalayo sa kanila sa tubig hanggang makahanap ka ng isang maliit na lugar na maaari mong akyatin, kung saan makikipaglaban sa'yo ang isang Rat Soldier mula sa kaliwa. Siguraduhing umiwas para mapanatili ang mga archers sa pagitan mo at ng sundalo, at hikayatin siyang gamitin ang kanyang shield slam bago siya tamaan ng mabigat na atake upang basagin ang kanyang kalasag (makikita ang kalusugan ng kalasag bilang isang puting bar sa itaas ng kanyang health bar).
Tumawid sa maliit na tulay na kahoy upang makakita ng isa pang Rat Soldier sa ibaba ng dalawang Rat Archers, at subukang ilayo siya at itago kung maaari. Upang labanan ang mga archers, gamitin ang iyong Cloud Step upang iwasan ang kanilang apoy at talunin ang mga pangunahing target bago magtrabaho pababa, gamit ang iyong staff spin upang mag-deflect habang hinihintay ang pag-recharge ng iyong Cloud Step. Mag-ingat, dahil maaari rin silang magtapon ng mga granada na maaaring sumabog sa iyong mukha nang walang babala.
May isang malaking stone arch sa likod ng mga archers na may bagong violet Licorice plant na maaari mong anihin, at ang mga batong hagdanan sa kabila ay humahantong sa isang altar na may espesyal na Lambbrew Drink para sa iyong Gourd. Hindi tulad ng instant na paghilom ng Coconut Wine, gagaling ito ng maliit na halaga sa una, ngunit isang mas malaking bahagi ng iyong health bar sa paglipas ng panahon. Gayunpaman, mapapansin mo na maaari lamang itong ma-upgrade ng isang beses, kumpara sa maraming tier ng pagtaas ng kalusugan na maaari mong i-invest sa ibang inumin.
Bumalik sa lawa, at makikita mo ang waterway na umaabot ng kaunti lampas sa ilang Croaky frog na kaaway, pati na rin isang bagong uri ng Daga na nakatayo sa tabing-ilog. Ang Rat Governor na ito ay may hawak na electric staff, na maaari niyang i-charge at zappin ka mula sa distansya pagkatapos ng isang flourish, o magsagawa ng isang pabalik na talon upang zappin ka sa gitna ng hangin. Kung makakatanggap ka ng sapat na shock damage, maaabot mo ang isang estado kung saan lahat ng papasok na pinsala ay madodoble, kaya iwasan ang mga blast na ito sa lahat ng paraan at patayin siya gamit ang Immobilize.
Lampas sa Rat Governor, maaari mong makita ang isang lumubog na hukay sa ibaba na may malaking Toad Yaoguai, ngunit para sa ngayon mas mabuting bumalik sa kung saan ang unang Rat Soldier ay at hanapin ang isang landas pataas sa mga burol na dumadaan sa hukay na ito.
Patuloy na sundan ang ilang mga kahoy na scaffolding sa ibabaw ng isang bangin na bumabalik sa hukay, at makikita mo ang isang pamayanan sa unahan, kasama ang una sa mga Keeper’s Shrines na binabantayan ng isa pang Rat Soldier.
Pasukan ng Baryo
Siguraduhing maglaan ng oras upang makita ang mga bagong karagdagan sa Chapter 2’s Shrines menu. Tandaan na maaari ka pa ring malayang mag-fast travel pabalik sa anumang Shrine sa Chapter 1’s Black Wind Mountain kung may mga lihim kang napalampas. Ang tindahan ay nagbebenta rin ng napakaibang mga bagay kaysa sa naunang kabanata, at mapapansin mong magbabago ang pagpipilian batay sa kung anong kabanata ka naroroon:
Yellow Wind Ridge Shrine Shop
Antimiasma Powder (x6) - 180 Will
Mind Core (x2) - 720 Will
Shock-Quelling Powder (x6) - 180 Will
Silk (x2) - 600 Will
Shock-Quelling Powder (x6) - 180 Will
Silk (x2) - 600 Will
Licorice (x5) - 120 Will
Fire Bellflower (x5) - 120 Will
Aged Ginseng (x5) - 90 Will
Jade Lotus (x5) - 90 Will
Fragrant Jade Flower (x5) - 120 Will
Purple Lingzhi (x5) - 90 Will
Bukod dito, magkakaroon ka rin ng access sa pag-craft ng isang bagong set ng armor mula nang talunin ang Black Wind King: Ang Ebongold Set, na nagbibigay ng mas mahusay na depensa at ilang bonus sa paggamit ng iyong Cloud Step. Gayundin, sa Flame Ebongold mula sa boss mismo, maaari mong gamitin ito at iba pang mga sangkap upang i-craft ang Wind Bear Staff!
Bago pumasok sa baryo, oras na upang sa wakas ay makahanap ng gamit para sa lahat ng mga materyal na halaman na naipon mo. Tumingin lang sa kabila ng shrine para sa isang maliit na kanal na tumatakbo sa ilalim ng isang tulay na kahoy. Maaari mong tuklasin ang kaliwang bahagi upang makahanap ng isang paakyat na landas patungo sa isang berdeng Wisp upang ma-absorb, at kung saan ang isang kabute ay talagang isang Lingzhiling na nilalang na nagpapanggap. Mag-ingat sa mga lason na atake nito, at patayin ito upang makakuha ng malaking iba't ibang mga bagay mula sa kabute. Ang kanal ay humahantong din sa ilalim ng malaking gate ng bayan, ngunit bukod sa Fragrant Jade Flower na maaaring anihin, wala nang masyadong ibang bagay dito.
Sundin ang kanal sa kabaligtaran ng daan sa ilalim ng tulay, at tumungo sa kanan patungo sa isang lagusan. Sa loob, bukod sa isang berdeng Wisp na maaari mong ma-absorb para sa ilang Will at isang kabute na maaaring anihin, maaari mong makita ang isang magaspang ngunit palakaibigang diyos ng aso.
Ang Xu Dog, tulad ng pagkakakilala sa kanya, ay may problema na kailangan ng tulong: Isang malaking palaka ang lumulon ng isa sa kanyang mga pormula ng gamot, at ikaw ang taong hinahanap niya upang makuha ito pabalik.
Laban sa Mini-Boss na si Yaoguai Chief - Lang-Li-Guhh-Baw
Ang palaka na tinutukoy ay maaaring nakita mo mula sa lawa kanina, sa isang malaking lumubog na hukay na malapit. Habang mayroon siyang maraming pagkakahawig sa ibang opsyonal na boss na palaka mula sa Black Wind Mountain, mayroon siyang ilang bagong mga atake na kailangan mong paghandaan.
Ang partikular na boss na ito ay may lakas ng kidlat, at tulad ng Rat Governor na iyong hinarap, susubukan niyang bigyan ka ng shock nang paulit-ulit hanggang sa makaranas ka ng debuff na nagpapataas ng lahat ng iyong natatanggap na pinsala. Sa kabutihang palad, ang tindahan ng Shrine ay nagbebenta ng ilang Shock-Quelling Powder kung nahihirapan kang mabuhay mula sa mga atake na ito.
Bukod sa pamilyar na mga hand slaps at ground pound na maaari niyang gawin nang mabilis, maraming sa kanyang mga iba pang mga atake ngayon ay may mga lightning effects, kabilang ang kanyang sweeping tongue-lash attack. Maaari mong iwasan ang tongue lash na ito sa pamamagitan ng pag-dash sa gilid gamit ang Cloud Step, at tamaan mula sa gilid para sa karagdagang pinsala. Minsan ang tongue lash ay maaaring mag-shoot out nang diretso, kaya laging iwasan ang dila patungo sa mga gilid sa halip na pabalik.
Siguraduhing huwag masyadong umatake mula sa likod ng palaka, dahil ang kanyang mabilis na hop mule kick ay maaaring magdulot ng malaking pinsala nang walang babala. Kung makita mong krus ang kanyang mga braso, palakihin niya ang kanyang dibdib para sa isang frontal assault.
Ang ilan sa mga bagong pag-atake nito sa kuryente ay maaaring harapin ang malaking pinsala kung hindi ka handang harapin ang mga ito. Ang karaniwang sasabihin ay kapag ang lalamunan ng palaka ay namamaga sa electric energy. Pagkatapos ay magpapaputok siya ng dose-dosenang mga nakuryenteng tadpole — minsan sa isang malaking frontal arc sa paligid niya, at kung minsan ay ibubuga na lang niya ang mga ito at ikakalat ang mga ito sa paligid niya.
Ang mga kalaban ay mahirap iwasan, kaya't mabuting gamitin ang Pillar Stance upang makakuha ng taas mula sa sahig at mailayo ang sarili mula sa mga elektrisidad na tadpole.
Kapag ang palaka ay bumitaw ng malakas na huni at itinataas ang katawan, magpapatawag ito ng bagyo na magpapaulan ng kidlat sa buong arena. Magmasid sa mga senyales ng paparating na kidlat upang maiwasan ito habang bumabagsak.
Kung nahihirapan kang harapin ang kanyang mga lightning attacks, gamitin ang Immobilize tuwing makikita mo siyang nagcha-charge upang maputol ang kanyang pag-atake, at mabawasan ang kanyang kakayahang electrify.
Pagkatapos mong talunin ang frog boss, mag-iiwan ito ng Evil Repelling Medicament formula. Ibalik ito sa Xu dog sa labas ng hukay. Bukod sa bibigyan ka niya ng 2 Evil Repelling Medicament bilang gantimpala, ma-unlock mo rin ang kakayahang lumikha ng iba't ibang consumables sa anumang Shrine. Sa dami ng mga materyales na nakuha mo, maaari kang mag-imbak ng mga depensibo, opensa, at pang-reduce ng status na consumables.
Bago umalis sa lugar, tiyaking tingnan ang paligid ng rim ng hukay kung saan naroon ang Xu Dog, at makakakita ka ng mataas na daanan papunta sa isang maliit na altar na may higanteng ulo ng estatwa, at isang Meditation Spot sa harap nito, na magbibigay sa iyo ng libreng Spark Skill Point.
Sa pagbabalik sa direksyon ng pangunahing Sandgate Village, mapapansin mong nakasara ang malaking pintuan, at may mga Rat Archers sa bubong kung saan hindi mo sila maaabot.
Sa halip, lumayo ka sa kanilang range at hanapin ang isang maliit na altar sa tuktok ng burol sa kanan na mayroong dibdib, kung saan makakahanap ka ng 3x Tiny Piece of Gold at 2x Silk.
Lampas sa dibdib, makakakita ka ng isa pang malawak na kapatagan. Tumungo sa kanan at pababa sa burol papunta sa mahabang kahoy na daanan, kung saan makakakita ka ng daan pabalik sa lugar kung saan naroon si Xu Dog, at makakakuha ng isang berdeng Wisp para sa kanyang Will.
Pumunta sa kaliwang daan upang marating ang susunod na bukas na lugar kung saan makakatagpo ka ng Rat Soldier at Rat Governor. Hikayatin ang Soldier na lumayo sa range ng lightning attacks ng Governor upang harapin sila ng paisa-isa, at huwag kang lumayo ng sobra dahil may mga karagdagang kalaban at archers na naghihintay sa unahan.
Pumunta sa kaliwang daan upang marating ang susunod na bukas na lugar kung saan makakatagpo ka ng Rat Soldier at Rat Governor. Hikayatin ang Soldier na lumayo sa range ng lightning attacks ng Governor upang harapin sila ng paisa-isa, at huwag kang lumayo ng sobra dahil may mga karagdagang kalaban at archers na naghihintay sa unahan.
May malaking pintuan sa kanan, at sa harap nito ay isang Rat Captain na may dalawang ulo. Sila ay napaka-ferocious, parehong may mabigat na espada, at ang kanilang kakaibang kombinasyon ng ulo:
Ang isang ulo ay naglalabas ng usok, habang ang isa naman ay nagpapaputok ng apoy. Sa totoo lang, ang usok na bumubulag ay maaaring pagningasin ng ikalawang ulo upang magdulot ng malalaking pagsabog, kaya't iwasan ang usok sa lahat ng pagkakataon.
Maaari rin nilang pagningasin ang kanilang espada upang magdulot ng karagdagang fire damage, at kahit matapos mo silang talunin, sila ay magsisimulang magpakawala ng usok at apoy nang hindi mapigilan hanggang sila ay sumabog at makasira sa lahat ng nasa paligid. Ang magandang balita ay hindi na sila muling mabubuhay, kaya't haharapin mo lang ang dalawa sa lugar na ito ng isang beses.
Sa pagpigil sa pagbukas ng malaking pintuan sa kanan, pansinin ang malaking lambak sa kabaligtaran na direksyon kung saan nagbabantay ang ikalawang Rat Captain. Ang tuktok ng bangin ay puno ng maraming Rat Archers, kasama ang isa pang Rat Archer sa bubong sa kaliwa na magpapahirap sa pagharap sa kanya.
Sa halip, gamitin ang Cloud Step upang mabilis na makalampas, at akyatin ang burol upang talunin ang mga archers at iwasan ang Soldier.
Pagkatapos mong mapatumba ang mga archers, maaari mong talunin ang stray Soldier at pagkatapos ay talunin ang Captain para hindi na siya muling mabuhay. Para sa archer sa bubong, maghanap ng mataas na burol sa isang gilid kung saan ang damo ay umaabot sa isang bubong na maaari mong talunan upang maabot ang bubong, na magbibigay-daan sa iyo na talunin ang archer at isa pang archer sa kabilang panig. Mayroon ding isang berdeng Wisp dito upang sumipsip ng Will.
Pagkatapos patumbahin ang lahat ng kalaban sa lambak, tiyakin na suriin ang malaking pintuang hindi pa natin binubuksan. Ang malaking nawasak na bahay ay may pader na may pasukan sa gilid kung saan naroon ang Rat Captain, at sa loob ay makakakita ka ng berdeng Wisp upang sumipsip ng Will at i-recharge ang iyong Gourd.
Umakyat sa burol at suriin ang mga bahay. Ang isa ay may nakatagong Rat Soldier na naghihintay na atakehin ka sa likod, pati na rin ang isa pang berdeng Wisp sa loob. Mas mataas pa sa lugar kung saan naroon ang mga Rat Archers ay isang mas malaki at bukas na gusali na may ilang Licorice.
Sa tuktok ng burol ay isang huling kubo, kung saan makakahanap ka ng isang malaking dibdib na naglalaman ng Blood of the Iron Bull, 1 Small Piece of Gold, at 4 Tiny Piece of Gold. Bukod pa rito, kung iikot mo ang likod, makakapitas ka ng Fragrant Jade Flower.
Pabalik sa pagbaba ng burol patungo sa daan sa ibaba, siguraduhing dumaan sa isang nag-iisang kubo na malayo sa iba. Maririnig mo ang bulong habang papalapit, at magsasalita ang isang boses habang nakikipag-ugnayan ka sa kubo, sinasabing umalis ka dahil sa takot na matagpuan sila ng mga Rat Captains na may dalawang ulo. Patuloy na makipag-usap sa misteryosong boses, at pagkatapos mong alisin ang mga kapitan, pasasalamatan ka nila at babanggitin na maaaring sila'y aalis upang hanapin ang nawawalang Third Prince sa kanlurang bahagi.
Papunta sa kaliwa ng nag-iisang kubo, makakahanap ka ng pintuang binabantayan ng isang Rat Governor at isang Archer sa mga bubong na nakakonekta sa nauna mong inakyat. Talunin sila upang makapasok sa malaking bukas na larangan sa loob ng pangunahing bahagi ng Nayon. Mula sa kabila ng larangan, isang boses na nagmamakaawang palayain ang tumatawag, ngunit sa iyong harapan ay isang malaking nilalang na gustong makipaglaban muna sa iyo.
Yaoguai Chief Mini-Boss Fight - Earth Wolf
Ang kakaibang hitsura ng yaoguai na ito ay may maraming rushing attacks na mahirap paghandaan dahil sa kanyang mga pattern ng pag-atake, at nais mong gamitin ang Immobilize spell upang makatulong na pigilan ang mga ito kung posible.
Madalas na magsisimula ang laban sa isang talon na atake, gamit ang kanyang ulo upang banggain ka habang siya ay gumugulong sa lupa. Maghintay hanggang bumagsak ito bago umiwas, pagkatapos ay sumabay sa kanya upang patuloy siyang atakehin habang inaayos ang sarili.
Maaari rin siyang magsagawa ng mabilis na pagtalon upang mapasampa ka, na mas mabilis kumpara sa kanyang headbutt leap. Kung maiiwasan mo ito, mag-aaksaya siya ng oras sa paghahanap at makakakuha ka ng pagkakataong atakehin siya.
Gayunpaman, kung ikaw ay mahuli sa grab, ikaw ay itatapon sa ere at babagsak sa kanyang matitigas na likod at sungay, na magdudulot ng malalang pinsala habang siya ay magpapaalis sa iyo. Bantayan ang kanyang mga galaw, tulad ng pag-abot ng dalawang paa, upang malaman kung kailan dapat umiwas sa move na ito.
Ang Earth Wolf ay maaari ding magsagawa ng dalawang mabilis na kagat sa malapit na sunod-sunod, na nagpapatuloy sa paggalaw pasulong sa bawat kagat upang subukang masakop ka.
Kung makita mong itinataas ng boss ang kanyang ulo at braso, maging handa sa isang shoulder charge dash habang siya ay dumudulas sa lupa upang subukang tamaan ka. Tumutok sa pag-iwas at sa gilid at hintayin hanggang matapos ang tackle upang makapag-counter.
Bagaman madalas na umaakyat sa mga likod na mga paa nito para umatake gamit ang mga pangharap na pangil, may mga pagkakataong ang mabangis na pag-swing nito ay magdudulot sa kanya na mag-crash pasulong at mapatumba ng baliktad. Pagkaraan ng ilang sandali, magwawagayway siya at susubukang saktan ka kung malapit ka, ngunit may nakalantad na bahagi ng kanyang katawan, maaari mong subukang i-freeze siya sa lugar at gamitin ang isang charged attack - mas mainam kung gagamitin mo ang Smash o Pillar Style para ibagsak sa kanyang mga ribs para sa dagdag na pinsala.
Maaari mo ring makuha ang isang opurtunidong atake matapos ang pag-iwas sa kanyang grab sa pamamagitan ng paggamit ng pagkakataong iyon para mag-strike ng malakas gamit ang Spirit attack mula sa Wandering Wight, at ang malalakas na hits ay maaari ring magdulot sa kanya na mahulog sa kanyang tiyan.
Sa sapat na pinsalang natamo, mahuhulog ang Earth Wolf, na ipapakita ang Espiritu nito na aangkinin mo. Maaari kang tumingin sa paligid ng arena upang mag-ani ng ilang Jade Lotus sa pond, o tingnan ang likod ng mga bahay upang makahanap ng iba pang mga materyales tulad ng Aged Ginseng.
Siguraduhing tumungo sa altar kasama ang estatwa ng tigre para hanapin ang pinanggalingan ng taong humihingi ng tulong — ito ang parehong magiliw na Horse Guai na maaaring nakilala mo sa Kabanata 1 sa pamamagitan ng isang Meditation Point pagkatapos mismo ng Guanyin Temple. Magpapasalamat siya sa iyong pagdating, ngunit idiniin niya na magiging okay siya at maaaring makawala nang mag-isa. Makipag-chat sa kanya upang matuto nang higit pa tungkol sa mga daga ng rehiyong ito, at pagkatapos ay tanggapin siya sa kanyang salita at hayaan siyang gumawa ng sarili niyang paraan palabas.
Siguraduhing buksan ang gate sa malapit upang i-unlock ang isang shortcut pabalik sa Village Entrance. Bilang karagdagang bonus, lahat ng Rat Archers na naka-post sa bubong ng gate ay tumalon, at maaari mong tambangan ang buong grupo. Ang iyong Sage's Relic ay dapat na ngayong magpahiwatig ng isang kaaway na may Espiritu na maaari mong makuha, at siguradong makakakita ka ng mas matigas na Rat Archer kaysa sa iba na may asul na apoy. Talunin siya, at maa-absorb mo ang Rat Archer Spirit. Bilang karagdagang bonus, ang lahat ng Rat Archers ay hindi na mag-sswn dito!
Dahil wala na silang lahat, pumunta sa gate na binabantayan ng mga archer at dumikit sa kanan upang makahanap ng landas pataas sa isang chest, na maaari mong lootin upang makuha ang 1 Small Piece of Gold at 3 Tiny Piece of Gold.
Ngayon, panahon na upang buksan ang pintuan na binabantayan ng mga Rat Captains. Sa susunod na eksena, makikita mo ang susunod na pangunahing boss fight: isang maliit na Rat King at ang kanyang oversized na anak.
Paglaban sa Yaoguai Chief Mini-Boss - Hari ng Flowing Sands at Ikalawang Prinsipe ng Daga
Mayroong isang napakahalagang bagay na kailangan mong malaman bago talakayin ang natitirang bahagi ng laban. Sa kabila ng pangalan, ang Rat King ng Flowing Sands ay hindi ang tunay mong target, at sa katunayan maaari mong tapusin ang laban na ito sa sandaling matalo mo ang kanyang anak, ang Ikalawang Prinsipe ng Daga. Gayunpaman, kung pipiliin mong magsagawa ng regicide, malaman mong magagalit ang prinsipe sa pagkamatay ng kanyang ama, at makakakuha siya ng malaking pagtaas ng pinsala sa mga pinatibay na galaw. Ngunit para sa lahat ng panganib na ito, may gantimpala — ang pagkatalo sa pinatibay na Rat Prince ay magbibigay-daan sa iyo na i-absorb ang kanyang Spirit para gamitin sa mga atake, na hindi mo makakamtan kung hindi!
Kapag nagsimula ang laban, mapapansin mong matalino ang Hari na hindi subukang makipaglaban sa iyo ng malapitan. Magsusumamo siya sa likod ng kanyang anak at sa labas ng paningin habang ang Ikalawang Prinsipe ng Daga ay sinusubukang panatilihin ang iyong atensyon gamit ang malalakas na swings mula sa kanyang spike mace. Ang Hari ay maaari ring maghukay sa ilalim ng lupa, lumilikha ng trail ng lumilipad na lupa habang sinusubukang umiwas sa iyo.
Kapag iniwan sa sarili niyang kagamitan, madalas siyang lilitaw upang sumuot sa isa sa limang malalaking stone pillars sa arena ng boss na ito, at magsisimulang magtapon ng mga bato mula sa malayo. Ang isa o dalawang bato ay hindi magiging nakamamatay, ngunit maaari siyang magsimulang magtapon ng maraming bato sa iyong direksyon at magdulot sa iyo ng pagkabagabag habang sinusubukan mong makaligtas laban sa Prinsipe.
Gayunpaman, kung panatilihin mong nasa pagitan mo ang Prinsipe at ang kanyang ama, may magandang tsansa na magtapon siya ng bato sa ulo ng kanyang sariling anak — salamat sa friendly fire!
Ang pinakamadaling paraan para muling bumaba ang Hari ay ang pag-akit sa Pangalawang Prinsipe papunta sa isa sa mga haligi. Hayaang hampasin ka niya nang marahas, at sisirain niya ang haligi at ipapabagsak niya ang Hari upang tamaan. Wala siyang gaanong kalusugan, at nahihirapan siyang makalayo, lalo na kung maabutan mo siyang medyo malayo sa kanyang anak na kung minsan ay maaaring magtagal sa pagsara ng distansya.
Kung gusto mong talunin ang Hari ngunit nag-aalala tungkol sa galit ng Prinsipe, isang magandang ideya ay salakayin ang Hari sa tuwing nalantad siya, ngunit pagkatapos ay ituon ang iyong pansin sa pagpapababa sa kalusugan ng Prinsipe sa isang mapapamahalaang antas upang kapag natalo ka. ang Hari, ang Prinsipe ay hindi maaaring magtagal.
Ang Ikalawang Prinsipe mismo ay gagamit ng mga pangunahing pag-atake tulad ng isang mabagsik na saksak gamit ang punto ng kanyang spiked mace, o ihampas ang lupa sa harap niya nang paulit-ulit.
Karaniwang nagtatapos ito sa isang mabilis na alon ng puwersa habang itinataas niya ang kanyang sandata na kailangan mong iwasan, kaya huwag maging masyadong matapang na subukang gumanti nang maaga sa pag-atakeng ito.
Kung marinig mo siyang sumigaw sa malayo, maghanda para sa isang charge attack na may kasamang three hit smashing sweep attack, at maghintay hanggang sa kanyang huling pag-atake upang gumanti gamit ang sarili mong combo attack.
Kung minsan, uurong pa nga siya para sa isang mabilis na headbutt slam, ngunit ang paggalaw ay karaniwang susuray-suray sa sarili niya, at ang isang mabilis na pag-iwas ay magbibigay sa iyo ng maraming oras upang malagay sa kanya.
Ito ay kapag pinatay mo ang Hari na kailangan mo talagang mag-alala. Mapapalakas siya sa pamamagitan ng mga hampas ng hangin habang umiinit ang kanyang mace, at ngayon ay bubuuin ang kanyang mga strike ng mga bitak na pumuputok sa paligid ng impact site ng kanyang armas!
Ang kanyang bagong pag-atake sa charge ay may jumping slam na lilikha ng ring fissure sa paligid niya, na kakailanganin mong takasan sa halip na subukang kontrahin.
Ang kanyang overhead slam ay maaaring magtaas ng isang linya ng mga bitak mula sa strike, na ginagawang ang pag-iwas sa gilid ang iyong pinakamahusay na mapagpipilian.
Asahan ang kanyang mga swings na tumama nang mas malakas at gumagalaw nang mas mabilis, madalas na dalawang beses na sunud-sunod na sunud-sunod. Kung siya ay tumalon sa hangin lampas sa iyo, siya ay madalas na pumunta para sa isang lunging sweeping strike na magpapadala sa kanya sliding pabalik lampas sa iyo, ngunit nagbibigay sa iyo ng pagkakataon na umiwas sa tabi ng kanyang strike upang tamaan siya kung saan siya mapunta.
Ang isa pang nakakatakot na bagong hakbang ay ang paggawa niya ng mabagal na pag-ikot na nagtatapos sa isang paghagis ng armas sa iyo mismo. Mabilis siyang susundan ng isang pag-atake ng paglukso sa pagsisid upang maabot ang kanyang mace, at pagkatapos ay bunutin ito mula sa lupa at i-ugoy ito, na dapat sugpuin ang anumang pag-iisip na subukang umatake sa puntong ito.
Sa isip, mas mababa ang iyong kalusugan bago patayin ang kanyang ama, mas kaunting oras na kailangan mong mag-alala tungkol sa yugtong ito kung maaari mo siyang madaliin. Kung hindi mo papatayin ang kanyang ama, tatakbo siya kaagad kapag bumagsak ang Pangalawang Prinsipe. Kung hindi, matutulungan mo ang iyong sarili sa Espiritu ng Ikalawang Prinsipe, pati na rin ang Pungent Flesh Chunk.
Valley of Despair
Sa pagtatapos ng labanan, ang lalaki na walang ulo na tumutugtog ng luten ay babalik upang ipagpatuloy ang kanyang ballad. Harapin mo ang isang malaking pinto ng bato, at isang maliit na nagniningning na estatwa malapit dito ang hindi maaring makuha maliban kung hawak mo ang Sterness of Stone at Keeness of Tiger. Kung makikinig ka sa kanta ng walang ulong lalaki, magbibigay siya ng pahiwatig: Upang talunin ang dilaw na rat sage na namumuno sa lugar na ito, kailangan mong talunin ang kanyang mga tauhan na may dala-dalang susi sa pinto.
Mula rito, maaaring magbago ang mga bagay at mas bukas kaysa sa mga landas sa Kabanata 1. Sa kanan ng selyadong pinto ay isang tulay patungo sa Fright Valley (at may Ginsengling na maaari mong talunin para sa mga halaman nito). Sa kaliwa ay ang Valley of Despair, at lampas dito ang Crouching Tiger Temple.
Para sa walkthrough na ito, tatapusin natin ang huling sub-region ng Sandgate bago pumunta sa Fright Valley muna, at pagkatapos ay sa Crouching Tiger Temple, ngunit malaya kang mag-explore kung saan mo gusto.
Makakahanap ka ng bagong Shrine upang magpahinga, hindi kalayo sa kaliwa ng selyadong pinto. Mula sa Shrine, mayroong isang pasukan ng kuweba na pinoprotektahan ng isang Rat Soldier at Rat Archer na sumusuporta sa kanya sa ilang scaffolding. Dumaan sa gilid ng soldier upang makipaglaban sa archer muna.
Sa kabilang dulo ng tunnel, ang landas ay magbubukas sa isang malaking interior valley na may sikat ng araw na bumabagsak sa kaliwa. Manatili sa kanang bahagi sa ngayon, at makakahanap ka ng malaking pinto na hindi maaaring buksan mula sa panig na ito.
Makalipas ang pinto, makakahanap ka ng isang estrukturang kahoy na itinayo sa pader ng bato na may nagniningning na palayok na hindi mo maabot. Upang makarating dito, maghanap ng isang ledge sa ibaba na maaari mong talunan, at sundan ang landas pakanan upang umakyat muli. Basagin ang nagniningning na palayok upang makuha ang iyong pangalawang Awaken Wine Worm upang i-upgrade ang Inumin ng iyong Gourds. Tandaan lamang na maaari mo itong gawin sa pamamagitan ng pagbabalik sa Shen Monkey sa Kabanata 1.
Bumaba ka muli, at aatakehin ka mula sa isang ledge ng isang zombie-like na Blazebone. Ang mga nilalang na ito ay nagbubuhos ng mga buto sa iyo, ngunit hindi makagawa ng marami pa kaya mag-evade o i-spin ang iyong staff bago tumalon pataas upang patayin ito.
Sa kanan, mayroong isang manipis na bitak na puno ng Fire Bellflowers na maaari mong ani. Ang bitak ay nagdadala sa isang nahulog na bato na bumubuo ng tulay patungo sa isa pang Blazebone at Licorice, at isang landas patungo sa unahan.
Bago mo gawin iyon, pumunta sa kaliwa sa ilalim ng sikat ng araw sa isang malaking rat statue at isang kurbadong pader, pati na rin isang malaking hukay. Ang hukay ay naglalaman ng isang huling pangunahing boss na kailangan mong harapin, na maaaring dumating sa ilang mga paraan.
Yaoguai Chief Mini-Boss Fight - Unang Prinsipe ng Flowing Sands
Kung hindi mo pinatay ang Hari ng Flowing Sands noong nakipaglaban ka sa kanya at sa kanyang pangalawang anak, makakapag-summon siya ng kanyang mas malaking unang anak upang patumbahin ka (ang Unang Prinsipe ay agad na haharap sa Hari mismo). Kung pinatay mo ang Hari at Prinsipe, maaari mong itapon ang Pungent Flesh Chunk upang gisingin ang Prinsipe mula sa kanyang lungga.
Bilang isang mas malaking kalaban kaysa sa Pangalawang Prinsipe, asahan ang maraming malalaking pag-atake sa iyong direksyon. Isa siyang ligaw at hindi mahuhulaan na kalaban, kaya siguraduhing gumamit ng Cloud Step para makaiwas kung hindi ka sigurado kung ano ang darating, pagkatapos ay bumangga pabalik sa kanya mula sa mga gilid.
Ang Unang Prinsipe ay karaniwang magsisimula sa isang lunging two-hand slam attack pagkatapos niyang tumayo sa kanyang hulihan na mga binti na nanginginig ng maraming alikabok, ngunit maaari kang umiwas sa gilid at patuloy na umaatake habang siya ay gumaling.
Kasama sa iba pang pangkalahatang pag-atake ang mga papalit-palit na hand slam na dumarating sa 1 o 2 sunud-sunod na hit. Maaari din niyang ibaba muna ang kanyang kamay sa gilid, at pagkatapos ay walisin ito sa harap sa mas mabagal na pag-swipe na kakailanganin mong umiwas pabalik sa halip na gumalaw sa tabi ng kanyang kamay.
Ang ilang mas nakakatakot na pag-atake na maaaring gamitin ng Unang Prinsipe ay magpapatayo sa kanya na nakahawak sa kanyang mga braso sa gilid, pagkatapos ay natitisod pasulong sa isang malaking indayog habang siya ay bumagsak sa kanyang tagiliran, na sumasaklaw sa isang malaking bahagi mula sa pag-swipe sa braso at paghampas sa katawan. Siguraduhing umiwas sa gilid na itinaas niya ang kanyang mga braso at maiiwasan mo siyang umindayog sa kabilang direksyon.
Mayroon din siyang nakakagulat na mabilis na lunge na napakahirap iwasan kung hindi mo hahanapin ang banayad na cue ng kanyang dahan-dahang pag-uunat ng isang braso paatras bago lumundag pasulong na may mabilis na sliding swipe attack. Kung nakita mo ito nang maaga, maaari mo rin siyang I-immobilize para makagambala bago niya ito maisagawa.
Kung susubukan mong umiwas at umatake mula sa tagiliran, tandaan na maaari siyang gumamit ng mabilis na pag-swipe sa buntot para masuray-suray ka, o mabilis na i-ugoy ang kanyang braso pabalik upang ilayo ka sa pag-flanking sa kanya, kaya huwag kang masyadong kumportable.
Kahit kasing laki niya na may mas malaking health pool, hindi siya kasing bangis ng galit na galit na Pangalawang Prinsipe. Gayunpaman, tandaan na mayroong isang **lihim na trick sa laban na ito**: Kung hihikayatin mo siya na gawin ang isa sa kanyang mas malalaking slam attack habang ang iyong likod ay nakaharap sa hubog na pader, ang kanyang mga hampas ay maaaring maging sanhi ng pag-crack ng dingding - magbunyag ng isang lihim!
Kapag natalo na siya, ibababa niya ang Arhat Gold Piece Key Item. Kakailanganin natin ito para sa isang sidequest sa ibang lugar sa kabanatang ito.
Ang Lihim na Libingan ni Loong
Kung ikaw ay mapalad, ang mga pag-atake ng Unang Prinsipe ay maaaring bumuo ng isang higanteng bitak sa bahagyang bilugan na pader na puno ng maliliit na estatwa sa gilid ng arena ng boss, na bumubuo ng isang butas na maaari mong lusutan. Kung hindi mo ito na-trigger, huwag mag-alala. Maaari mong basagin ang pader nang mag-isa, ngunit mangangailangan ito ng malaking pag-atake, na mas malaki kaysa sa kayang harapin ng iyong maliit na unggoy. Gayunpaman, ang mga partikular na pagbabago ay makakatapos ng trabaho - tulad ng pag-atake ng Wandering Wight's Spirit headbutt, o ang Azure Dust transformation spell na makikita sa ibang lugar sa kabanatang ito.
Sa kabilang bahagi ng crack, papasok ka sa isang malaking libingan na may dibdib sa tabi ng mural. Hawak nito ang Loong Scale - isang napakahalagang bagay na nagbibigay-daan sa iyo upang ma-access ang ilang mga lihim na boss!
May isang huling bahagi ng Valley of Despair na hahanapin bago bumalik sa susunod na rehiyon. Umakyat mula sa hukay kung saan tatawid ang amo sa nahulog na bato, at makakahanap ka ng isang bitak sa dingding na tataanan.
Sa kabilang panig, makakatagpo ka ng napakalakas na Swift Bat. Ang mga kaaway na ito ay maaaring sumugod sa iyo nang napakabilis gamit ang kanilang malalakas na pag-indayog upang tamaan ka ng malakas, o hampasin ka mula sa malayo gamit ang mga alon ng puwersa. Ang isang ito sa partikular ay mas malakas kaysa sa iba dahil pagkatapos talunin ito, makukuha mo ang Swift Bat Spirit.
Ang isang pintuan sa kanan ay humahantong sa labas, ngunit bago ka lumabas, siguraduhing maghanap ng nakabara na pintuan sa tapat ng siwang sa dingding na maaari mong itumba. Ang panlabas na kuweba dito ay puno ng mga labi, at dalawa pang Swift Bats na kalabanin.
Siguraduhing maghanap sa pinakalikod ng silid, sa likod ng estatwa ng tigre, at makakakita ka ng altar na may kaldero na maaari mong buksan upang ipakita ang isang Celestial Nonary Pill, na nagpapataas ng iyong maximum na stamina!
Panghuli, lumabas sa silid kung saan ang unang Swift Bat ay nakahanap ng daanan ng canyon pababa sa Crouching Tiger Temple.
Dahil sa layout ng lugar na ito at sa pag-unlad ng ilang sidequest, babalik tayo rito mamaya, at magpapatuloy sa pamamagitan ng paglalakbay pabalik kung saan natalo ang Ikalawang Prinsipe at tumatawid sa tulay patungo mismo sa Fright Cliff.