Sa isang kamakailang Q&A session with investors, ipinaliwanag ni Nintendo boss Shuntaro Furukawa ang posisyon ng kumpanya sa paggamit ng generative artificial intelligence para sa paglikha ng mga susunod na laro. Malinaw na ipinahayag ni Furukawa na hindi nila inaasahan ang paggamit ng AI sa hinaharap.
Nang tanungin tungkol sa partisipasyon ng AI sa loob ng kumpanya sa gitna ng pagiging prominente nito sa araw-araw na buhay, sinabi ni Furukawa, "Ang generative AI, na naging isang malaking paksa kamakailan, ay maaaring gamitin sa mga malikhaing paraan, ngunit kinikilala namin na ito ay maaaring magdulot ng mga isyu sa karapatan sa intelektuwal na ari-arian. May dekada kaming karanasan sa paglikha ng pinakamahusay na karanasan sa laro para sa aming mga manlalaro. Bagaman bukas kami sa paggamit ng mga pag-unlad sa teknolohiya, magtatrabaho kami upang patuloy na maghatid ng halaga na natatangi sa Nintendo at hindi maaaring likhain ng teknolohiya lamang."
Ang paggamit ng AI sa larong kompyuter ay lumalaganap at nagdudulot ng kritisismo mula sa mga manlalaro at mga lumikha. Ito ay nagpapataas ng iba't ibang isyu sa karapatan sa malikhaing sining pati na rin sa etika. Habang ang mga kalaban ng Nintendo ay lumilitaw na naghahandog sa paggamit ng AI, kabilang ang Microsoft na ulat na gumagawa ng isang Xbox AI chatbot. Noong nakaraang taon, ang PlayStation ay nagbigay ng kanilang saloobin at ipinahayag, "Ang AI ay magbabago sa kalikasan ng pag-aaral para sa mga developer ng laro, ngunit sa bandang huli, ang pag-unlad ay magiging mas epektibo, at mas magaganda ang mga likha ng tao." Binanggit ni Furukawa ng Nintendo na sa kanilang pagtutol sa paggamit ng AI, ang mga siklo ng pag-unlad ng mga laro ay magiging mas mahaba at "di maiiwasan." Dagdag pa niya, "Ang proseso ay mas pinaikli, mas kumplikado, at mas advanced. Upang tugunan ito, patuloy naming pinalalawak ang aming mga mapagkukunan sa pag-unlad at ginagawa ang mga kinakailangang pamumuhunan."